アジャイルとイテレーションの違いは何ですか

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Anonim

NS 主な違い アジャイルで反復的なのは アジャイルは、ソフトウェア配信に対するタイムボックス化された反復的なアプローチであり、プロジェクトの開始から終了間際に一度に配信されるまで構築および拡張されます。ただし、イテレーションは、製品全体をエンドユーザーまたは顧客に展開する準備ができるまで、少数の要件を取得してさらに拡張できる開発モ​​デルです。

一般的に、さまざまなソフトウェア開発モデルがあります。開発モデルに従うことは、実用的で高品質のソフトウェア製品を構築してユーザーに展開するのに役立ちます。全体として、このような2つのソフトウェア開発モデルはアジャイルで反復的です。

アジャイル、反復、ソフトウェア開発モデル

アジャイルとは

アジャイルは、過渡的なウォーターフォール開発モデルの代替手段です。要件が変更される可能性があります。アジャイルはこれらの変化する要件をサポートします。したがって、それは適応性と柔軟性があります。製品を小さな増分ビルドに分割します。この方法では、一連の要件が採用されます。次に、そのセクションの分析、設計、コーディング、およびテストが行​​われます。次に、フィードバックを得るために顧客とのミーティングがあります。成功した場合、チームは別の一連の要件に進むことができます。そして、このプロセスは、ソフトウェア全体を開発するまで繰り返されます。各反復には1〜3週間かかります。これらの期間は、タイムボックスまたはスプリントと呼ばれます。

アジャイルには複数の利点があります。チーム内のコラボレーションが向上します。アジャイルでは、顧客からのフィードバックを頻繁に受け取ることもできます。要件の修正または変更に適しています。一方、複雑でリスクの高いソフトウェアプロジェクトには適していません。さらに、要件を満たすために調整が必要になる場合があります。

反復とは何ですか

反復モデルは、いくつかの要件から始まり、システム全体を開発するまで、進化するバージョンを反復的に拡張する反復プロセスです。この方法論では、要件の完全なセットは必要ありません。一般に、反復モデルはインクリメンタルモデルと組み合わされて、新しい機能を追加し、製品をさらに改善します。同様に、反復ごとに新しいバージョンのソフトウェアが生成されます。

反復モデルには複数の利点があります。要件の変更をサポートします。さらに、反復モデルでは、要件を変更するための最小限のコストが必要です。テストとデバッグを行う方が簡単です。一方、管理は難しく複雑です。さらに、リスクの高いプロジェクトには適していません。

アジャイルと反復の違い

意味

アジャイルはソフトウェア開発のモデルであり、自己組織化およびクロスファンクショナルチームとその顧客の共同作業を通じて要件とソリューションが進化します。対照的に、反復は、ソフトウェア要件の小さなセットの単純な実装から始まり、完全なシステムが実装されて展開の準備ができるまで、進化するバージョンを繰り返し拡張するモデルです。したがって、これがアジャイルと反復の根本的な違いです。

継続的改善

アジャイルでは、次のスプリントは前のスプリントに依存しますが、反復では、次の反復は前の反復に依存します。

顧客の関与

重要なのは、アジャイルでは、各スプリントの最後に顧客とのミーティングがあり、反復では、各反復の終わりに顧客とのミーティングがあります。

計画のレビュー

アジャイルと反復のもう1つの違いは、アジャイルでは、反復がベースライン反復計画に依存しているのに対し、チームはスプリント中期の計画中にレビューできることです。

労力の見積もり

さらに、アジャイルでは、スクラムマスターが促進し、チームが見積もりを行いますが、反復では、プロジェクトマネージャーが各反復の見積もりを提供します。

所有

アジャイルでは、チーム全体がタスクを完了する責任がありますが、反復では、プロジェクト管理者が各反復を完了する責任があります。

テストの参加者

また、アジャイルでは、チームの誰もがテストケースを識別、準備、実行できますが、反復的に、テスターはテストケースを識別、準備、実行できます。

テスト

アジャイルでは、テストケースの準備と実行は分析、設計、コーディングの後に開始されますが、反復では、テストケースの準備と実行は分析、設計、コーディングの後に開始されます。

配達

結論

簡単に言うと、アジャイルと反復は2つのソフトウェア開発モデルです。さらに、反復モデルの一種としてアジャイルを考えることができます。アジャイルと反復の主な違いは、アジャイルは、プロジェクトの開始から終了近くに一度にすべてを配信するまで構築および増分するソフトウェア配信へのタイムボックス化された反復アプローチであるということです。ただし、イテレーションは、製品全体の準備が整うまで、要件の小さなセットを取り、それをさらに強化できる開発モ​​デルです。

参照:

1.V、MarrajuBollapragada。 「アジャイルvs反復vsウォーターフォールモデル。」 LinkedIn SlideShare、2013年5月31日、こちらから入手できます。 2.「アジャイルソフトウェア開発」。ウィキペディア、ウィキメディア財団、2019年8月7日、こちらから入手できます。 3.Tutorialspoint.com。 「SDLC反復モデル。」 Www.tutorialspoint.com、ここから入手できます。 4.「アジャイルとは」アジャイルとは何ですか?、こちらから入手できます。

画像提供:

1. Planboxによる「アジャイルプロジェクト管理」– Commons Wikimediaによる自作(CC BY-SA 3.0)

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