屈折と反射の違い
目次:
主な違い–反射と屈折
反射と屈折は波の2つの特性であり、2つの媒体間の境界に出会ったときに波がどのように動作するかを表します。 NS 主な違い 屈折と反射の間は 反射は、波がどのように「リバウンド」するかを表します それがしばらくの間来た媒体に向かって戻る 屈折は、波が1つの媒体から別の媒体に通過するときにどのように曲がるかを表します。反射と屈折は、あらゆる種類の波によって示される特性です。ただし、以下の説明では、主に光波に焦点を当てます。
リフレクションとは
波が2つの媒体間の境界に出会うと、波の一部は元の媒体に向かって戻ります。この現象は、 反射。波が光線を使用して表される場合、次のように反射を表すことができます。
反射の法則
上の図では、波は上から近づくので、線POは 入射光線。 NS 正常 は、光線が境界に当たる点を通り、サーフェスに垂直に引かれた線です。角度
と呼ばれます 入射角。光線OQは 反射光線。反射光線と法線の間の角度は、 反射角
.
NS 反射の法則 と述べています 入射角は反射角と同じです。入射光線、反射光線、法線はすべて1つの平面にあります。 ミラーは、それに当たる光を反射することによって機能します。それに比べて、透明なガラスは入射光をほとんど反射せず、ほとんどを通過させます。
反射
屈折とは
屈折は、波がある媒体から別の媒体に移動するときに発生する現象です。ここで、光線は1つの媒体から別の媒体に通過するときに曲がります。 絶対屈折率 媒体のは、光線が真空から来てその媒体に入った場合に光線がどれだけ曲がるかを表す数値です。光線がどのように曲がるかは、 2つの媒体の絶対屈折率。光線が絶対屈折率の低い媒体から絶対屈折率の大きい媒体に向かう場合、光線は法線に向かって曲がります。 2番目の媒体の屈折率が最初の媒体よりも低い場合、光線は法線から離れて曲がります。
屈折の法則
上の図では、
と
それぞれ空気と水の絶対屈折率を参照してください。この場合は
、したがって、光線は法線に向かって曲がります。正確にどのくらいの光線が曲がるかはによって与えられます 屈折の法則、 また スネルの法則。屈折の法則によれば、
屈折は、オブジェクトが水に入れられたときにオブジェクトが「曲がっている」ように見える原因です。屈折はまた、プールの底からの光の波がプールから空中に行くときに曲がるため、プールを浅く見せることにも責任があります。顕微鏡や望遠鏡では、レンズの機能を利用して光を曲げ、物体の拡大画像を生成します。
湖での反射と屈折
屈折と反射の違い
波の伝わり方
の 反射、波は元の媒体に向かって戻ります。
の 屈折、波はある媒体から別の媒体に伝わります。
物理的原理
反射 反射の法則によって記述されます。これは、媒体間の屈折率に依存しません。
屈折 スネルの法則によって説明されます。入射角と屈折角の正弦の比率は、2つの媒体の絶対屈折率の比率に比例します。
それらが使用される場所
反射 鏡に利用されています。
屈折 レンズで利用されています。
画像提供
「入射角は鏡の反射角に等しい。」 Johan Arvelius(自作)[CC BY-SA 3.0]、ウィキメディアコモンズ経由
Beverley Goodwinによる「Reflections」(自作)[CC BY-SA 2.0]、flickr経由
「例:屈折–スネルの法則」(自作)[CC BY 2.5]、TEXample.net経由(変更)
DavidDixonによる「RefractionandReflection」(自作)[著作権で保護され、CC BY-SA2.0で再利用するためのライセンスが付与されています]、Geograph経由